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MAYA插件 - 教程 收藏
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可以用于物品的隨機排列
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本插件是由joealter機構出品的Maya頭發毛皮插件8.0v01版,JoeAlter Shave and a Haircut 8.0v01 For Maya 2012-2014 Win64,大小:22 MB,支持Maya2012-2014版軟件,支持Win64位系統,語言:英語。
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本插件是由mainframe機構出品的Maya節點控制器插件MASH V3.0.1版,MASH v2.2 For Maya 2012-2014 Win64,大小:7 MB,支持Maya 2012-2015軟件,支持Win64位系統,語言:英語。
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比maya本身的Ocean好用哦~~~ ?不過要置換貼圖呢~~
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Maya群體堆積特效插件Rubbish Dumper垃圾傾倒夫v1.0.1發布! Mel插件下載地址:http://pan.baidu.com/s/1hqHtnMk 高清視頻教程下載地址:http://pan.baidu.com/s/1ntFhirB 歡迎大家使用垃圾傾倒夫插件,本插件的設計靈感,來源于一個公益廣告項目,項目以綠色環保為主題,呼吁大眾在旅游景點不要亂丟垃圾。本程序用于創建大量物體的堆積效果。 插件的使用很簡單,將插件直接拖拽到maya工作區,即可彈出控制面板。 視頻教程如下: 一、特色說明: 特色說明:可以根據垃圾種子的大小自動設置每粒子的碰撞半徑. 由于使用的是N粒子系統,所以計算大量物體是,速度比剛體要快上百倍. 二、使用方法: 1.選擇種子物體(允許多選). 2.選擇發射器物體. 3.點擊創建即可. 4.選擇發射器物體,可后期調節參數,控制掉落效果. 三、參數后期編輯: 選擇發射器物體,在通道欄,可以對效果進行后期的編輯. 屬性如下: Main Control:主控參數標簽(此屬性不可編輯)。 Emit Rate :物體的發
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使用方法 解壓文件,將install.mel拖動到maya中 最高可支持2016
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maya2012PDI插件方便快捷。
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Thinkinetic正式推出了Pulldownit2.1, 此版本帶有讓人不可置信的全新功能,它可以讓用戶輕松的制作出破碎及大量的rigid bodies simulations,非常簡便。Pulldownit適用于Autodesk 3ds max及Maya。 什么是Pulldownit? Pulldownit是一個全新的將破碎視作大規模剛體解算的動力解算器。通過它的數字技術,藝術家能快速的模擬大量物體的場景、建筑物倒塌或者是各種易碎的物體。
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tjhg_Cut_Tool 是一款快速切割多邊形物體的工具,它允許使用者定義多個切割面,同時對多邊形物體進行快速切割。是制作破碎效果的輔助利器。比起maya自身的破碎工具而言,具備更好的可控性。模型源文件:點擊下載http://pan.baidu.com/share/link?shareid=419496&uk=1778705205
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本插件僅供bug測試與反饋之用,如果你使用本插件感到有任何不適,請刪之。 下載地址:http://pan.baidu.com/s/1sjNjZsx -------------------------------------------------- Ultra_Foreground_Renderer(UFR)_v6.01 你可能碰到過有些因為過于復雜,或者存在不規范操作,亦或者動力學緩存不能正常讀取等問題導致的batch render(后臺渲染)失敗的場景,要交活兒了,后臺渲染和農場都渲不出來,怎么辦?用UFR. 本插件的編寫參考了前人所撰寫的其他版本的前臺渲染器,例如:FrameRender.mel、IK_renderViewBr.mel、Per_Renderframev3.0_parallel.mel、IK_RenderViewBatchRenderer.py等,總結了各自在UI設計及功能性上的強項與不足,因此產生了Ultra_Foreground_Renderer這個我們自認為更強大更好用的前臺渲染器。 本插件的亮點在于: 1、支持Arno
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Maya Vray渲染器破解版V-Ray adv 2.40.01 For Maya 2013-2014 x64 ? VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高質量渲染軟件。VRay是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基于V-Ray 內核開發的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。除此之外,VRay也可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。 作為運行在Maya上的杰出渲染引擎,V-Ray for Maya將在強大性上得到顯著提升。 Chaos Group集團提供了渲染的視覺效果,電影,媒體和娛樂,建筑,汽車設計,產品設計,最先進的電視解決方案,以及其他行業。采用V - ray的渲染引擎,是因為它有能力提供高質量的真實感承認圖像在最短的時間內。 這是光線追蹤技術的最新技術能夠降低每個生產環節,由于電力成本增加一倍渲染和人力,時間和CPU資源節約。 現在,Vray的Maya渲染能有更大的復雜性和藝術家的更大型場景的渲染可以依靠
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用maya的童鞋有福了 fumefx 支持maya了 fumefx 3.5 for maya2012-2014
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物理渲染器。含MAYA2013 MAYA2014 版本
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Thinkbox Krakatoa MY是一款由Thinkbox Software公司所出品的超強maya粒子插件,該插件支持Maya 2011/2012/2013/2014等多個平臺。Thinkbox Krakatoa MY提供了一個獲取、緩存、轉換、修改、變形、剔除(culling)、著色和渲染巨大數量粒子的功能,并且可以以空前的速度來仿真自然現象,例如灰塵、煙、泥沙、海洋表面泡沫、血漿,甚至是固體物質。Krakatoa集成了粒子流、靈活的3ds Max內置事件驅動粒子系統(Event-Driven Particle System),同時還提供了數據轉換能力,以和其他的3D和仿真應用程序分享粒子數據。。
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MentalCore是新西蘭CoreCG開發的一款maya mental ray 渲染插件,MentalCore包括一個全新的基于節點的渲染系統,一個視窗預覽選項;若干mental?ray全局渲染(Render?Globals)功能;一個完整的色彩管理系統、Shader庫和一些內置攝像頭功能。CoreCG替代Maya和mental?ray的標準工作流程,簡化Maya著色、燈光和渲染管線等。 它提供了一個可以替代Maya和mental ray的標準工作流程,簡化Maya著色、燈光和渲染管線等。在生產設計和證明MentalCore完成陰影照明和渲染管道和適合小型到大型作品。
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MAYA插件Diamant Tools v1.11 2012-2014(角色建模插件) 破解版下載-附安裝視頻 資源平臺:PC 64 軟件大小:73MB 支持版本: MAYA 2011 2012 2013 2014 本插件為破解版本,附帶安裝視頻教程,,請聯系客服協助! 暴雪娛樂的頂級角色建模軟件Rich Diamant,已經發布了α版的Diamant建模工具:這是一款支持Maya2011以及以上版本的免費建模以及UV編輯工具。 Diamant Modeling Tools 這款原來被人熟知的叫做Diament UV的軟件已經修改了名稱以反映它最新的建模能力――這包括兼容Maya軟件以及一些自定義拓撲工具的電刷建模。 “如果你過去用過Diament UV軟件,你肯定需要嘗試一下這個新版本!”Diament公司聲情并茂的講述。“每一個方面在考慮功能性,速度,以及穩定性方面都進行了大量改進。我很驕傲可以最終將其推向大眾。它在制作過程中的確花費了我好幾年的自由時間。” Diament Modeling tools功能包括: 支持UV邊界以及錨點生成的
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本Maya插件是由RD3D機構出品的Maya角色建模插件V1.11版,RD3D - Diamant Tools v1.11 For Maya 2011 - 2014 - Win64,大小:27 MB,支持Maya 2011-2014版本軟件,支持Win64位系統。 暴雪娛樂的頂級角色建模軟件RD3D DiamantTools已經發布了v1.01版,這是一款支持Maya2011以及以上版本的建模以及UV編輯工具。這款原來被人熟知的叫做Diament UV的軟件已經修改了名稱以反映它最新的建模能力——這包括兼容Maya軟件以及一些自定義拓撲工具的電刷建模。
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allegorithmic已經發布了最近更新的substance designer 4.0,將紋理創作包帶到mac os x中,并且產生了新lite版本的軟件。   lite版本的價格是$ 350,而不是$ 990。lite版本雖然包含其他版本的許多功能,但缺乏先進的圖形編輯和輸出功能。lite版本配有50個substances樣品。
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Maya照片級渲染插件SolidAngle Maya To Arnold (MtoA) v1.0.0 For Maya 2013 - 2014 Win64 Maya照片級渲染插件,為MAYA真實照片級的渲染提供解決方案,Arnold是一個高端的Maya照明系統,在過去的幾年中,Arnold 已被用于創造獨特的視覺效果,主要應用于影視級的故事片,動畫片,和高端商業項目。
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[CRomputer]Maya拖尾插件(雙語).LongTail.V1.0 制作漂亮華麗的粒子拖尾效果
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ecosystem for maya 由HK team開發,把vue的生態系統移植到maya(基于c++開發,無需安裝VUE)里了,可輕松實現百萬級別的生態植被,輕松創建超級大場景自然景觀,形狀更生動,速度更快,并對arnold渲染器做了特別的支持.
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MAYA的群集插件,可以制作出成千上萬的人的群集動畫
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一鍵制作武器拖尾,更多mel工具請關注mel腳本中所標注的博客
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