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3Dmax插件 - 教程 收藏
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在MAX里腳本欄導入即可用,方便快捷。MAX2010可用,更高版本不知道能不能用。
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Phoenix FD for 3ds Max / 內部版本 2.2 (2014年4月) 親測可用,務必先在MAX中安裝V-Ray3.0以上版本才能使用該 件。 務必先在MAX中安裝V-Ray3.0以上版本才能使用該軟件 ===================================== 新功能:(*) 點明暗器的燈光緩存(UI 影響舊有模式)。 (*) 對于飛濺粒子粘貼到彼此和行為類似于小件液體的能力。 (*) 內部自發光。 (*) 動畫循環。 (*) 直接訪問火/煙霧的顏色的 RGB 通道,改為導出/導入通過紋理。 (*) 設置存檔,每個模擬和渲染葉片設置的文本文件。 (*) PRT 導出器。 (*) 支持 F3D/VDB。 (*) 煙霧消散。 (*) 液體變形工具(吸引力)。 (*) 每個對象 Phoenix FD 屬性。 (*) 封口渲染模式(僅頂水面)。修改特性: (*) 改變透明度單位為每場景單位而不是每個單元格,當增加柵格分辨率時以保持相同的外觀。 (*) 中斷保存 GPU 預覽 png 序列的能力。 (*) 改進泡沫和飛濺的
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PhoenixFD作為一款3ds Max流體仿真插件,Phoenix Fluid Dynamics是Chaos Software發布的軟件產品,它可以非常棒的模擬煙、火、霧等流體。該插件很好的結合了具有突出渲染能力的基于網格的流體仿真。此外,對于一些均布流體而言,Phoenix FD能夠對整個流體陣列進行處理,例如,壓力衰減、熱輻射冷卻以及質量-溫度互依賴性(mass-temperature dependence)。流體的最本質特點就是不斷變形,例如液體、氣體、煙、霧等。Phoenix FD支持你在3ds Max中模擬這些流體。在Phoenix FD中,仿真的流體被存放在立方體或者網格中,并且每個最小單元格都包含該位置上的流體屬性。這些屬性包括溫度、質量和速度。在仿真中,隨著時間的推移,Phoenix將會在每個單元格之間傳遞內容。此外,由于物理規則的改變,Phoenix還會改變單元格的屬性。最后,將仿真的結果用于渲染。
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Unwrella是一款超傻瓜操作的UV拆分工具。 使用它你只需要選擇物體,給予Unwrella修改器,只需要輕輕的鼠標一點,UV就完成了。極其方便快捷。
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這是一款MAX的宏插件;只需放到MAX的插件目錄下;重啟MAX然后在創建下面就可以看到;使用的時候電腦要聯網;然后輸入經緯坐標;軟件會自動下載谷歌地理星系;生成地形,最重要的是這個插件支持動畫,可以記錄為動畫。 本人漢化了很多MAX的插件或腳本;有時間慢慢上傳上來給大伙使用!
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?Onyx TreeStorm 是運行在 3ds max 7~8 上的樹木制作插件,它既可以自動制作樹體,也可以手動操作,運用簡單自如,制作單棵的精細樹木,并運用在大場景的建筑動畫中,是最理想的極品插件,而且本插件自帶了龐大的 [樹庫] 文件,調用非常方便,而且為制作省下不少時間和麻煩,遠遠優化了工作效率,另外配合 TREE PRO 樹制作程序(可獨立運行),那將是如虎添翼,極品中的極品......。 --------------------------------- 【安裝路徑】 安裝路徑:3dsmax7或3dsmax8 根目錄下 [注意:請卸載已安裝過的版本,然后再安裝本軟件] 樹庫文件路徑:調用“樹庫文件”文件夾在 MAX 目錄下。 樹葉庫路徑:調用“樹葉庫”文件夾在 MAX 目錄下。
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Sitni Sati發布了3ds Max的流體動力學插件FumeFX ?4.0, 解算速度號稱提升一倍,最重要的是支持了OpenVDB和V-Ray Deep渲染,其它都是常規BUG優化調整. 所有新特性: New QCG solver that is up to twice as fast. New vorticity type. Sharpening of various channels during the simulation. New burning model with oxygen. Wavelet or Post simulation to be able to wait for caches (DC-deferred caches option). Infinite nesting of N-Sim grids. Email notifications. Spline Follow force. Faster application of objects and sources. Defector objects voxeliz
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BonesPro是由3d-io公司開發的一款針對3ds max的骨骼蒙皮插件,功能非常強悍、使用方便!是max自帶蒙皮系統不可比擬的
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3DMAX拖尾插件,做拖尾很方便
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MaxMummy是什么? MaxMummy是回到天堂編寫的autodesk 3dsmax第三方腳本插件,也叫max保姆. 應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特效等。Max保姆的輔助功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,是MAX用戶不可或缺的一套腳本插件。目前最高版本的max保姆可支持9.0以上的3dsmax版本。非常實用,比如可以在MAX場景中所顯示的物體進行隨機選擇,也可以根據物體的線框顏色進行選擇。還有可以將物體進行以元素或ID進行分離,也可以將不關聯的物體制作成關聯物體,等等,很實用。 使用方法:開啟3ds max,直接拖入MAX視窗或者從菜單:MAXScript (MAX腳本) — RunScript。 (運行腳本),選擇本插件即可。 最近官網更新到4.9 支持max2009-max2014+ 由于3dsMax2013及以上非中文版本默認設置是不支持中文的,會出現亂碼,需要將默認字符串語言設為中文,可以手動進行如下設置: 菜單 -> Customize -> Preference -> Files -> Default Lan
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本軟件是由speedtree機構出品的SpeedTree樹木植物UE4與Substance插件V7.0.6版,SpeedTree for UE4 Subscription v7.0.6 & Substance plugin,大小:100 MB,支持UE4與Substance軟件,語言:英語。 Speedtree是一款專門的三維樹木建模軟件,支持大片的樹木的快速建立和渲染,而且它本身還帶有強大的樹木庫,軟件是由美國IDV公司研發制作的。不僅可以通過插件將樹木導入到其他的三維建模軟件中使用,也可以為游戲引擎提供強大的樹庫支持,目前已經成為著名游戲引擎Unreal的御用樹木生成軟件。 SpeedTree因為它的實時幾何體建模技術而在游戲行業聞名,并且因為樹葉的制作而成為了電影與電視行業的主要工具。雖然這個程序對電影與廣播行業來說還是個新的品牌,但這個工具在游戲行業已經是反復使用了,從而能夠制作出各種豐富成熟的功能。SpeedTree被認為是電影阿凡達中不可或缺的一個工具。 工業光魔采用SpeedTree Cinema軟件來制作電影《阿凡達》中潘朵拉星球
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轉貼來的.一個非常實用的MAX腳本.用途和安裝使用方法我就不多說了. 原作者非常用心的寫了詳細的文本教程和視頻教程. 感謝下原作者.希望大家用的開心.
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大家好,我是劉備玄皓,首先感謝直線教程網,感謝各位網友,今天給大家分享的插件是有關創建石膏線的,并且我專門給大家錄制了該插件的使用視頻教程,方便大家使用,在教程中我不僅講解了該插件的安裝與使用,并且也交給大家如何制作帶花雕的石膏線,希望大家能夠喜歡,再次感謝直線教程網。希望咱們的網站越做越好。 ? 本人QQ:497162985,。歡迎大家進行技術交流。
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SplineLand 地形道路生成 V1.037版 for 3dsmax 本插件是由vray公司出品的SplineLand地形道路生成3dsmax插件V1.037版,SplineLand 1.037 for 3ds Max 2014-2015,大小:17 MB,支持3dsMax 2014-2015版軟件,支持Win64位系統,語言:英語。
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GhostTown Elite 0.61 3DSMax 2012, 13, 14, 1564bit(城市創建插件)好東西就要大家分享 for 3ds Max 2012 2013 2014 2015 1 .- Run 3ds max as administrator 2 .- MaxscriptRun Script 3 .- Select ghostTownElite.mzp 4 .- Select both checkboxes 5 .- Close 3ds max 6 .- Replace GTActivate.dll in C:\Users\"USER"\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2012 - 64bit\enu\scripts\kilad\ghostTownElite\bin 7 .- Start 3ds Max 8 .- Use the menu Ghost Town 9 .- use any User serial
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座城市建筑 速度極快的一款插件 超實用!
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本插件是由thinkboxsoftware機構出品的3dsMax插件Thinkbox Frost MX V1.3.6版,Thinkbox Frost MX 1.3.6.51279 For 3ds Max Win64,大小:11 MB,支持3dsMax軟件,支持Win64位系統,語言:英語。
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SpeedRoad極速道路破解版本 ,很好用,做建筑動畫不可少的插件
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RayFire工具使您能夠在MAX中進行切片,破壞,拆除,破壞,分解,炸毀,爆裂,引爆,爆炸和其他類似你夢寐以求的事情
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